<aside> ⚠️ 목록에 이미 등재되어 있는 작곡가에게는 다시 연락을 하지 마십시오. 이는 작곡가가 연락을 계속 받는 것을 방지하고자 하기 위함입니다. 허가 관련 도움이 필요하다면 먼저 반드시 커뮤니티에 물어보십시오.

</aside>

<aside> ⚠️ ADOFAI와 리듬 닥터의 허가는 서로 호환되지 않습니다. 사전에 ADOFAI에서 허가를 받았다 하더라도 리듬 닥터에 콘텐츠를 쓰려면 재허락을 받으셔야 합니다.

</aside>

작곡가 허가 목록 웹사이트

7thBeat | Listings

작곡가가 이미 목록에 등재되어 있다면 해당 작곡가의 의향 표명에 따라 콘텐츠를 이용하실 수 있습니다.

개요

커스텀 레벨은 유료 기능이 아니지만, 이를 플레이하고자 하는 수요가 판매를 이끌어낼 수 있기 때문에 7th Beat Games가 간접적으로 이익을 볼 수 있습니다. 저희가 인증 시스템을 도입한 것은 바로 그때문입니다.

저희는 인증 시스템을 통해 작곡가에게 필요한 정보를 최대한 투명하고 올바르게 전달하고자 하려고 합니다. 저희 게임이 유료로 판매되고 있다는 점, 게임이 어떤 시스템으로 동작하고 있다는 점, 그리고 저희 개발자에게 직접 연락할 수 있는 수단을 전달하여 작곡가가 직접 허용 여부를 판단하도록 돕고자 합니다.

커스텀 레벨 관련 활동을 비영리로 볼 것인가 영리로 볼 것인가는 사람마다 다르기 때문에 저희는 작곡가 개인마다 개별적인 확인을 받도록 요구하고 있습니다.

본 가이드에서는 어떻게 작곡가의 허가를 받는 것인지 그 단계를 정리합니다. 짧게 요약하자면 다음 단계를 거치게 됩니다.

  1. 먼저 작곡가 허가 목록을 확인하여 해당 작곡가가 이미 허락을 했는지 찾아봅니다.
  2. 해당 작곡가의 콘텐츠가 이용자 제작 콘텐츠 규범에 부합한지 확인하십시오.
  3. 작곡가에게 이용 허락 요청을 보냅니다.
  4. 작곡가의 답장을 기다립니다.
  5. 허락 스크린샷을 작곡가 허가 목록 웹사이트에 첨부합니다.

<aside> 🔗 작곡가 본인인 경우 작곡가 본인인 경우 페이지를 참조하십시오.

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<aside> ⚠️ 7th Beat Games는 작곡가가 다음 사항들을 인지하지 않고 있다 파악한다면 해당 허가를 거절합니다.

  1. 연락자는 게임 개발자와 연관이 없다는 점
  2. 게임은 유료로 판매되는 상업용 소프트웨어이나, 커스텀 레벨은 어떤 방식으로든 수익이 발생하지 않는다는 점
  3. 곡이 어디에서 쓰이게 된다는 점
  4. 곡이 재배포된다는 점
  5. 개발자에게 연락할 수 있는 방법 </aside>

단계별 안내

1. 작곡가의 정보를 찾기

먼저 허락을 구할 작곡가의 정보를 구해야 합니다.